掌趣科技重组,我这小小的用户能说
最近老有人问我掌趣科技重组的事儿,说真的,我这小玩家能知道啥内幕?我就是个普通的,爱玩他们家游戏的,最多就是个资深玩家,但不是内部人士,更别提啥高层信息了。
既然问了,我就把我这些日子以来自己琢磨的,看到的,给你们掰扯掰扯,主要是从我这个用户的角度看,这重组到底对我手里这些游戏,有没有什么影响。
啥时候能完成?这谁知道!
说这个完成时间,这是个老大难的问题。公司重组,尤其是这么大的公司,牵扯到的业务线特别多,不是说合并报表,换个牌子那么简单。里面涉及到股权、人事、业务线的调整,还有一堆法律上的事儿。
我记得我以前在一家小公司待过,那会儿我们被一个更大的公司收购,光是走流程就走了快一年。掌趣这体量,我觉得半年能搞定都算是快的。而且这事儿又不是透明的,它不会天天发公告告诉你今天走到哪一步了。
要我说什么时候完成,我真不知道。但是从我的经验来看,这种重组过程中,最先受到影响的反而是项目组。为因为大家都在观望,不知道自己的项目是不是会被砍掉,或者是不是会被并到其他部门去。人心浮动,效率肯定下降。
我的游戏会不会受影响?
这才是我们这些用户最关心的问题。我玩掌趣旗下的游戏好多年了,砸进去的时间和钱那可不是小数目。如果重组搞得游戏体验下降,那真是白瞎了。
新游戏的研发速度可能会慢下来
我发现他们最近新游戏的动静确实小了。以前可能隔一段时间就有一个新IP或者大版本更新的预热,现在感觉整个宣传节奏都慢了下来。我估计就是内部在调整资源,先把那些不太挣钱,或者还在烧钱的研发项目给停一停,或者重新评估。
- 我现在玩的这个老游戏,更新频率倒是还算稳定,但新内容明显少了。
- 活动设计也开始有点敷衍,感觉就是换皮,没什么创意了。
这很正常,重组阶段,肯定是先保住现金流项目,把资源投入到那些能稳定挣钱的老IP上,新项目风险大,暂时放一放是肯定的。
老游戏的维护会更精简
对我正在玩的几个老游戏来说,我最担心的是客服和服务器质量。重组意味着要优化人员,裁掉一些“冗余”的部分。
我猜想:
- 客服团队可能会被整合。以前每个项目组可能都有自己的客服,现在可能会变成一个大客服中心,响应速度可能会慢。
- 服务器投入可能会更抠门。如果游戏的用户量已经进入衰退期,公司肯定不会再花大力气去维护昂贵的服务器,可能会缩减带宽,或者干脆合并服务器,这就会导致卡顿。
上次我登录的时候,确实感觉到了几次明显的延迟,不过很快又恢复了。但我心里总是不踏实,生怕哪天早上起来,发现游戏公告说要停服维护,然后就再也没回来。
对用户来说,唯一的好消息可能就是...
说完了这些可能的“坏消息”,有没有一点好的影响?
有的!如果重组成功,意味着公司结构更健康了,资源更集中了。理论上,他们会把最好的技术和最多的钱,砸在最有潜力的那几个项目上。
如果我玩的游戏是他们选中的“重点保护对象”,那我们可能迎来一波真正的大更新,而不是现在这种小修小补。就像是换血一样,也许能让老游戏焕发第二春。
不过这都是后话了。目前来看,我们能做的,就是继续玩我们的,观察他们发布的公告。如果发现游戏开始出现大面积BUG不修复,或者服务器频繁崩溃,那就是真的出问题了。只要能稳定更新,说明项目组还在运行,还没被完全打散。
就这么着,继续观望,希望我的那几个游戏能挺过这一关。


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